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Wenn Computerspiele zur Sucht werden: Der Wandel von Sozialbeziehungen bei nicht

Description: Wenn Computerspiele zur Sucht werden by Patrick Hentschke Seit jeher war das Spielen fÜr Menschen von großer Bedeutung, ermöglicht es doch RÜckzug aus dem Alltag, Erholung und kreative Entfaltung. Kinder spielen, um ihre (Er-)Lebenswelt zu strukturieren, sich eine eigene Identität zu formen und ihre Rolle im gesellschaftlichen SozialgefÜge zu finden. In unserer hochtechnologisierten und sozial komplexen Zeit sind diese BedÜrfnisse ausgeprägter und aufwendiger denn je. Von den modernen Medien werden daher (nicht mehr nur von Heranwachsenden) häufig intuitiv Computerspiele herangezogen, da diese die Möglichkeit bieten, die mit der Selbstsozialisation verbundenen BedÜrfnisse nach Macht, Kontrolle und Partizipation zu erfahren und sich nach erfolgreich bewältigten Herausforderungen umgehend zu belohnen. Die Gratwanderung zwischen der Hingabe an das Spiel und der Wahrung der nötigen Distanz gelingt dabei nicht immer. Einige Gamer entwickeln Mediennutzungsschemata, die jenen klassischer Suchtmittelabhängigkeit ähneln, während andere davon unberÜhrt bleiben. Diese Studie untersucht, die an diesem Phänomen beteiligten medieninhärenten und psychodynamischen Faktoren und Mechanismen sowie die potenziell daraus resultierenden psychosozialen Veränderungen. FORMAT Paperback LANGUAGE German CONDITION Brand New Author Biography Patrick Hentschke (*1983) studierte Soziale Arbeit M.A. an der Hochschule Darmstadt und widmete sich dabei insbesondere den Themen Sozialmedizin und subjektorientierte Biografie- und Fallarbeit. Weitergebildet zum Soziotherapeuten/Sozialpsychiatrie ist er heute im Handlungsfeld stationärer und ambulanter Wohnungslosen-, Sucht- und Straffälligenhilfe tätig. Sein forscherisches Interesse gilt insbesondere den Mechanismen biografisch bedingter Identitätskonstruktion und -veränderung sowie der kritischen Analyse des Mensch-Tier-Verhältnisses (Human-Animal-Studies). Details ISBN3959346093 Author Patrick Hentschke Pages 86 Year 2015 ISBN-10 3959346093 ISBN-13 9783959346092 Format Paperback Short Title GER-WENN COMPUTERSPIELE ZUR SU Language German Media Book Publication Date 2015-07-15 Publisher Diplomica Verlag UK Release Date 2015-07-15 Imprint Diplomica Verlag Subtitle Der Wandel von Sozialbeziehungen bei nicht-stoffgebundener Abhängigkeit Audience General We've got this At The Nile, if you're looking for it, we've got it. With fast shipping, low prices, friendly service and well over a million items - you're bound to find what you want, at a price you'll love! TheNile_Item_ID:128551955;

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Wenn Computerspiele zur Sucht werden: Der Wandel von Sozialbeziehungen bei nicht

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ISBN-13: 9783959346092

Book Title: Wenn Computerspiele zur Sucht werden

Publisher: Diplomica Verlag

Publication Year: 2015

Item Height: 210 mm

Number of Pages: 86 Pages

Language: German

Publication Name: Wenn Computerspiele zur Sucht werden: Der Wandel von Sozialbeziehungen bei nicht-stoffgebundener Abhangigkeit

Item Weight: 113 g

Type: Textbook

Author: Patrick Hentschke

Subject Area: Experimental Psychology

Item Width: 148 mm

Format: Paperback

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